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翻译说明

类型:RGU内嵌
模型:DSV3.2E+KG

故事简介

水无月士乃是一位冷静而专注的研究员。
她对研究以外的事几乎没有兴趣,
一直过着单调且重复的研究生活。
然而最近,她的研究陷入了瓶颈,毫无进展。
某天,士乃在新的研究所中得到博士交给的一台神秘装置。
据说,这台装置能够「打破固定思维,使人能够更加灵活地思考」。
虽然她立即尝试使用,却因设定错误而导致效果大幅度增强——
结果让士乃的思考方式突然变得比以往更加自由开放!
自此,士乃开始尝试挑战以前完全不会在意的事情:
她对自己与他人眼中的形象感到好奇,对周围世界产生兴趣,
更因为全新的探求心,卷入了各种奇妙的事件之中。
与此同时,研究所突然遭遇巨额资金被盗!
有关人士怀疑是“怪盗A”所为.起初士乃无意插手,
但由于研究所的财政危机,她不得不亲自介入调查。
在探索过程中,士乃将遇见
神秘的小偷“怪盗A”、
谜样的科学家“黑暗斋”,
以及诡异的团体“幸福的霍霍会”。
她必须凭借自己的智慧和灵感来揭开这些谜团。
最终,在解谜与开发的尽头,士乃会发现怎样的真相呢?

更新记录

● 内容更新第二弹
新增 1 张地图。
新增 7 张插图(不含差分)。
新增 8 个新事件。
更新触发方法:
已通关第一弹更新内容的玩家,
与“疲惫聚落”区域中从下方数起
右边第二间房屋里的老人对话即可触发新事件。
新增“插图阅览室”,可从“事件回想室”进入。

● 内容更新第三弹
新增 1 张地图。
新增 16 张插图(不含差分)。
新增 15 个新事件。
更新触发方法:
已通关第二弹更新内容的玩家,
进入士乃的研究室即可触发事件;
满足同条件时前往“栄市”城镇地图将出现新地图。
完成第三弹更新内容后,
将解锁对应的“第三弹内容阅览室”
(可从栄车站进入)。

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游戏系统

灵感与开发
玩家通过推进事件、积累经验,
提升士乃的“智慧”等属性,获得新的【灵感】。
利用在冒险中收集到的【单词】作为材料,
士乃可以开发出各种道具与技能。

探索与解谜
开发出的技能和道具不仅能帮助推进故事,
还能拓展可探索的地图范围,触发更多剧情事件。

丰富的事件数量
事件数量超过 130 个,
插画演出 70 枚以上(含差分),
为玩家呈现一段充满悬疑、
冒险和轻喜剧气息的研究员探险物语!

游戏截图

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