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翻译说明

类型:RGU内嵌
模型:DSV3.2E+KG

游戏概要

这是一款多角色战术模拟 RPG,
玩家需要操纵多个角色完成各种任务。
登场的“勇者”们各自拥有独特的能力,
战斗风格也不同,如何搭配编成、指挥,是通关的关键。
可操作角色超过20名勇者,此外还有10名以上辅助角色。
战斗难度可调节,支持跳过战斗流程,只体验剧情。
追求战术性的玩家也可以挑战高难度关卡。

故事背景

“勇者”那是由古代遗物【勇者之剑】所选中的人们的称号。
通过与【勇者之剑】的共鸣,他们获得了非凡的战斗力与再生能力。
然而,他们也因此被当作特殊兵器来使用,不断被派往最危险的战场。
主人公是一个新组建的“勇者部队”的队长。
他需要指挥这些拥有超常力量
却背负沉重命运的少女们,在残酷的战争中生存下去。
随着故事推进,玩家的选择将影响结局走向,
剧情会分成三个完全不同的路线,展现不同的命运与结局。

变更日志

■ Ver1.5 新增内容
新增角色(单位)
在完成“魔族讨伐战”导入任务后,将开放全新的角色招募卡池。
新增任务
追加“魔族讨伐战”“帝国一般兵总力战”两个新任务。
新增奖励功能
完成各类高难度任务后,可在埃尔托尔特处领取“奖杯奖励”。
新增插图表现
部分高阶角色相关场景,在触发时会新增插图演出。

(Ver1.47 已新增)
追加新 Bad End(非正常结局)
触发条件:在能将维尔卡邀请至房间后的状态下,
与她多次互动后(5 次以上)会有一定概率进入特殊状态。
随后离开队长室时……将触发新的 Bad End。

■ 任务接取条件
魔族讨伐战
完成“兵舍防卫战”后,可在埃尔托尔特处接取(含导入任务)。
帝国一般兵总力战
当帝国一般兵(除战车兵外)全部到齐后,可从 EX 任务栏接取。
完成后可获得 <R> 级“路人勇者”。
(※无俘获、无特殊互动、无房间事件,对不起!!!!)

■ 新增剧情事件(全龄向改写)
以下内容均指“剧情演出/特殊回想场景”:
新增插图演出
“高阶角色照片”相关的静态插图(无剧情文本)。
魔族讨伐战相关剧情事件 · 共 3 个
① 完成导入任务时
② 魔族讨伐战通关(加尔阿南逃走路线)
③ 魔族讨伐战通关后,在牢房发生(加尔阿南被击败路线)

X25、S49 的房间事件
(※X25 的房间事件无法通过“解锁道具”直接开启)
②、③ 即使跳过战斗快速通关,也能开启回想。

■ Ver1.5 平衡调整与问题修复
“可能性的镜子”(剧情事件回想解锁道具)现在也可解锁更新新增的部分。
并调整为在第三章通关后即可在商店购买。
调整 B01 的技能追加效果机率与性能,整体上调。

上调修拉基部分晋升后的属性。
上调修拉基的专用武器(强化后)的性能。
上调 X07【想求一死的勇者】的整体参数。
上调 S37 +2 遗物的敏捷加成,并新增“提升道具掉落率”效果。
F08 的“大跳跃”新增【集中】状态效果:追加提升闪避率。
帝国战车兵的进阶职业特性中新增“免疫眩晕”。
防卫战相关剧情可选择是否重置
(仅在 A 路线通关后的状态下,可在埃尔托尔特处选择)
调整难度
下调终天宫 1~10 层的敌方强度,同时 10 层以后的敌人也略微下调。
掉落调整
提升终天宫普通敌人的整体掉落率。
感谢陪伴更新
将发放素材道具作为更新感谢奖励,可在终天宫大厅的宝箱处领取。

■ 额外补充(小剧透)
当你具备接取“魔族讨伐战”的条件时,
前往地下牢会遇到一名新的伙伴加入队伍。
……喂,不准吐槽“加入了也不是特别开心”这种话!

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