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游戏概要

这是一款专注于 BOSS 战的动作游戏。
没有小怪、没有冗长的关卡,
玩家将直接面对一场又一场紧张刺激的1V1决斗。
每位对手都有独特的战斗风格、武器与节奏,
需要通过熟练的操作与判断来击败他们。
在战斗中掌握 格挡、闪避、反击、完美招架、
连段与处决 等技巧,获得胜利后可解锁新服装与故事内容。

游戏内容

新的开始
经过与程序负责人 Kazuya 多次讨论,
我们决定将《雪姬》打造成《剑姬2》
一款在各个方面全面进化的 3D RPG。
《雪姬》的底层技术其实比初代《剑姬》更为先进,
拥有更优秀的光影系统、更高精度的角色与怪物模型表现。
在画面表现与角色动画上,我们也做出了显著提升,
并搭载了全新的战斗系统。
然而,除了视觉与系统层面的改进外,
原始版本在游戏内容上仍较为空洞,
无法称之为真正完整的 RPG。
相比之下,初代《剑姬》历经五年打磨,
在任务、探索与成长系统方面更加成熟。
原计划是直接移植初代的任务、城镇、技能与武器系统,
但由于《雪姬》的底层框架完全重构,不具兼容性。
因此在评估后,我们决定从零开始重制所有内容。
《剑姬2》将拥有全新的城镇、旅店、任务、事件、
技能与武器系统,在各方面全面超越前作。

战斗与探索系统
战斗部分在原有的“类魂系”战斗基础上,
加入了更具节奏感与动作张力的“无双式”玩法。
敌方首领(BOSS)不再孤身作战,
他们将与随从一同配合,使战斗更具策略与挑战性。
武器与技能系统将是玩家构筑战斗风格的核心。
目前已有三个开放场景,
未来还将追加多个分布在世界各地的全新地城。
每个地城都具备独特的结构、
谜题与敌人配置,探索难度也将逐步上升。
玩家需要通过强化角色、
获取更强大的武器与装备来迎接挑战。
通关地城后将获得丰富奖励,
包括稀有装备、特殊外观以及剧情解锁内容。
我们会继续强化角色成长的成就感、
探索与收集要素,让整个冒险过程更加充实且耐玩。

更新日志

1.7.0 Update
[修复] 特殊技音效未正确受全局音量设置控制。
[修复] 紧身服装裆部区域与角色下半身骨骼绑定未正常同步。
[修复] 特殊互动状态下隐藏菜单会导致视角旋转逻辑不一致。
[修复] 特殊状态字幕出现跳动异常的问题。
[修复] 10 / 11 号敌人的特殊动画加载错误。
[修复] 在非锁定视角模式下,Boss 无法使用跳跃攻击的问题。
[修复] 在非锁定视角模式下,Boss 无法使用冲刺攻击的问题。
[修复] 通过召唤面板召唤最终 Boss 并击败后,会错误进入结局画面。
[修复] Boss 的隐身状态无法保持的问题。
[修复] 特殊互动状态下,角色面部表情会异常恢复为 idle。

1.5.0 Update
[修正] 第一关关底Boss名称错误
[新增] Boss难度调节功能(Settings–>Gameplay)
[新增] 输入Konami密技,可获得Kazuya的善意
[新增] 支持超宽屏分辨率
[新增] 击败关底BOSS后弹出地图选择面板提示
[新增] 击败3个BOSS后弹出修剑面板提示
[修改] 读档后自动关闭面板
[修改] 女主战败H时的第一个H动作为随机
1.1.0 Update
[修正]Boss21名称错误的问题
[修正]表情异常的问题
[修正]双BOSS重叠的问题
[修正]女BOSS锁定图标过高的问题
[新增]处决提示
[新增]女BOSS在地图上的标记
[新增]云端存档
[新增]设置面板中新增“按住鼠标右键旋转视角”选项

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游戏截图

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资源下载
Snow 1.7.0
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SWORD 1.12.7
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