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游戏概要

以下为关于《勇者2》的整体开发计划说明,
后续可能会根据实际开发情况进行调整。
若无特别变动,整体将按照以下方向推进制作:

● 游戏整体方向
本作将不包含任何“被剥夺”或“背叛”主题的剧情内容,
而是主角一路开后宫牛别人的冒险。

● 角色成长与特殊系统
继承前作的养成系统并进行扩展,
包括时间系统、进食增益(buff)、
快速跳过(Ctrl 快进)、技能树等。
这些系统将进一步优化,
使玩家能更灵活地进行角色培养与剧情推进。

● 战斗系统
依旧采用回合制战斗,但会新增战斗快进功能,
以缩短重复战斗所花费的时间。
同时我们也会深化装备与首领战(Boss战)的策略性,
让战斗更加有趣且富有挑战性。

● 视觉表现
若技术条件允许,
我们将努力让主要剧情演出以动态演示的形式呈现,
目前阶段计划优先让主要伙伴的剧情采用动态表现形式。

● 同伴与剧情
本作预计将有 5 位可同行的伙伴角色,
每位角色都会拥有独特的性格、战斗风格与剧情路线。

● 特殊要素
除一般事件与支线互动外,
将新增一个关押与改造反派角色的系统,
玩家可以在特定剧情中通过
互动事件了解敌人的背景与内心,
探索更丰富的角色关系。

游戏截图

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